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魔兽争霸攻击距离怎么计算

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魔兽争霸中的攻击距离计算通常基于游戏内的单位和建筑尺寸,并结合一些经验规则。以下是一些基本的计算方法和参考数据:

单位攻击距离

人族箭塔:700。

兽族剑塔:800。

近战英雄:通常在100-200之间,具体数值取决于英雄类型和游戏版本。

屏幕距离与攻击距离的关系

一个普通远程英雄站在地图中间,差不多刚好可以打到屏幕边缘的东西,一般射程为600。

屏幕距离可以估算为1200单位(600 X 2),因此一个屏幕可以认为是1200单位的距离。

建筑尺寸与距离

小地图中的单位(如小狗、大G)大小是16×16或32×32像素。

地图编辑器中,一个小格子长宽是100乘100像素,因此距离可以按比例换算。

特殊技能或单位的攻击距离

魔兽争霸中最远的攻击范围:1050(小炮、粉碎者)。

近战英雄:如剑圣的疾风步可以移动一段距离,这个距离可以通过英雄的移动速度和时间来计算。

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